
A következő Halo játék úton van, és ezúttal szinkronizálták Halo Infinite. Minden jó játékhoz jó zene és hanghatások szükségesek, és az audio csapatok mindig érdekes új módszereket keresnek új hangok létrehozására. És nyilvánvalóan ezért gyilkolt meg tökéletesen a 343 Industries csoportja jó zongora.
Évekbe telhet egy zongora elkészítése. A faanyag beszerzése, megfelelő szárítása, laminálási technikák, ragasztó és szárítás között egyedül a fadarabok jelentenek hatalmas beruházást. A zongorától függően több ezer egyedi része lehet. Mindez a munka egy gyönyörű hangszer elkészítéséhez szükséges mind megjelenésében, mind hangzásában.
Szóval kissé szorongató látni, hogy egy csapat ember kalapáccsal csapkod egy zongorát, elvágja a húrjait, és szárazjeget rak a szegény hangszer belsejébe. De ha kegyetlenül meg akarsz gyilkolni egy zongorát, akkor legalább egy kis vigaszt nyújthatunk annak tudatában, hogy az általa felnyögött hangok valószínűleg tökéletesek egy sci-fi videojátékhoz, enyhe horrorral és feszült szekvenciákkal.
És pontosan ezt tette a 343 Audio csapat abból a célból, hogy egyedi hangeffektusokat és zenét hozzon létre Halo Infinite. A csapat blogot tett közzé néhány karika ismertetésével átugrotta az új fegyverhatások létrehozását. A csapat nagy erőfeszítéseket tett a hangok pontos ábrázolására a távolból, ezért a közelben lőtt fegyver különbözik a következő hegygerincen lőtt fegyvertől.
De bár el kellene olvasnia a csapat blogját, valószínűleg a zongora szegmens kapja a legnagyobb figyelmet. A csapat egy teljes videót tett közzé (lásd fent) a folyamatról. Különböző módszerekkel kísérleteztek a zongora zajának létrehozására, például egy mélynyomó elhelyezésére a hangszer belsejében. Kalapácsokat csapkodnak, húrokat vágnak és száraz jeget is ejtenek rá. Ha zongorabarát vagy, az aggasztó.
És ha játékos vagy, akkor a hallott zajok is kellően aggasztóak. Könnyű elképzelni, hogy milyen környezeteket hozhatnak létre végül a zajok – minden ütéssel, puffanással és klipszel a zongora felnyög. A húrokhoz nyomott elektromos íjak kísérteties sikolyokat adnak ki, amelyek betölthetik rémálmait. És amikor a száraz jeget ledobta a húrokhoz, „nagy mennyiségű ének, bömbölés, sikoltozás és minden, ami kettő között volt”.
Mindez egy videojáték nevében szól, mondják. De csak az idő fogja megmondani, hogy megéri-e a költségeket.
Forrás: 343 Industries